Liikunnanopettaja vie Fortniten luokkiin motivoidakseen opiskelijoita

Fortnite on yksi menestyneimmistä kansainvälisistä verkkopeleistä lasten, nuorten ja jopa aikuisten keskuudessa. Olemme jo puhuneet muissa yhteyksissä vaikeudesta pitää lapsemme pois tästä ilmiöstä, joka voi päästä koukkuun, jos emme hallitse heidän käyttöä.

Ja vastaamalla siihen "Jos et pysty vihollisesi kanssa, liity hänen luokseen", Victor Arufe Giráldez, opettaja-tutkija A Coruñan yliopiston kasvatustieteellisessä tiedekunnassa, Fortniteä on käytetty opettamaan lapsille liikunnan kasvatusta, ja motivoiva tulos on erittäin tyydyttävä, kuten kommentoi vauvat ja muut.

Koska tämä liikunnan asiantuntija varmistaa, että "Ne, jotka kritisoivat häntä, eivät tiedä hänen pelimekaniikkaansa. Näennäisen negatiivisen taustalla on aina jotain positiivista, jonka kanssa voimme työskennellä."

Vauvoissa ja muissa Miksi Fortnite koukuttaa lapsia niin paljon ja kuinka hallita sitä ennen palaamista kouluun

Pelien kouluissa

Xataka-luokkatoverimme puhuivat meille jo tämän kurssin alussa siitä, kuinka pelejä mukautetaan luokkahuoneisiin motivoidakseen opiskelijoita muotivideopeleillä: kuten digitaaliseen taululle projisoitu 'Fornite' -kartta ja kirjeet, haasteet ja hahmot, jotka muistuttavat 'Clash Royale'.

Ja on, että pelaamisesta on tullut yksi suorimmista ja tehokkaimmista tavoista motivoida opiskelijoita. Tämä on myös Victor Arufe, joka kuvaa itseään jatkuvan koulutuksen ja tiedon kierrätyksen innostumattomana rakastajana ja vakuuttaa pitävänsä "omata laajan kuvan asioista ja puuttua erilaisiin ongelmiin useasta näkökulmasta".

Siksi tämä opettaja on erikoistunut liikuntaan, urheiluun ja liikuntaan sekä sen etuihin, on sisällyttänyt Fortniten luokkahuoneisiin, pienten keskuudessa leviävään peliin motivoidakseen opiskelijoita.

Tunnustaa, että opettajat, perheet ja asiantuntijat ovat kritisoineet peliä hyvin, mutta "Unohdamme kuitenkin usein, että positiiviset asiat voidaan erottaa kaikesta näennäisesti negatiivisesta."

Siksi hän on liittoutunut peliin ja Hän käyttää sitä opettamaan peruskoulutuksen, ESO: n ja kandidaatin viimeisillä kursseilla sekä leireillä ja urheilukouluissa.

Tämä on video, joka suosittelee opettajien ottamista luokkaan nähdäkseen mitä heidän didaktinen sopeutumisensa on ja miten sitä pelataan. Se auttaa meitä saamaan graafisemman kuvan sen arvoista.

Tässä linkissä tiedät myös yksityiskohtaisesti 10 tasoa, jotka lasten ja nuorten on ylitettävä, ja mistä ne koostuvat. Siellä on vaihtoehtoja pelata joukkueissa tai pareittain, ohjeita ryhmätovereiden elvyttämiseksi, omaksuttavat roolit ... ja kaikki alkuperäisten tanssien luomiseksi ja selviytymiseen loppuun asti.

"Videopelien mekaniikan koulutus rakastaa heitä"

Halusimme tietää, oliko didaktiikalla hyviä tuloksia, ja Victor on kertonut meille "Opettajat ovat toivottaneet hänet tervetulleiksi avosylinä, sillä tänään monet lapset pelaavat tätä videopeliä ja näkevät, että heillä voi olla videopelin mekaniikka koulussa, jota he rakastavat."

Hän vakuuttaa, että joku opettaja on jopa kertonut hänelle sen "Hän ei ollut koskaan nähnyt oppilaitaan niin motivoituneina". Lisäksi as didaktinen sopeutuminen antaa mahdollisuuden nousta tasolle, "Motivaatio on jatkuvaa kuukausien ajan, koska lasten on suoritettava yhteensä 10 tasoa. Valmistuttuaan he pystyvät viimeistelemään liikuntakasvatukseen liittyvän tarra-albumin."

Sopeutusta käytetään kouluissa ja instituuteissa Espanjassa ja Latinalaisessa Amerikassa, ja sen onnistumisen salaisuus näyttää perustuvan Víctorin mukaan "Se toimii fyysisen koulutuksen monilla arvoilla ja sisällöllä, sekä kykyjen että fyysisen tilan suhteen, samoin kuin motoristen perustaidojen, psykologisten muuttujien tai psykomotoristen tekijöiden suhteen".

Hän on vakuuttanut meille, että lähikuukausina hän yrittää tehdä tutkimuksen keräämällä motivaatiota ja opiskelijoiden tyytyväisyyttä koskevia tietoja tällä didaktisella ehdotuksella. Joten olemme tietoisia tuloksista.

Arvot, jotka paranevat Fortniten kanssa

Mutta Victor Arufe ei jää yksin luokkahuoneisiin, ja varmistaa, että kotona voimme käyttää pelin arvoja hyödyntääksemme hänen vetoomustaan ​​nuorten keskuudessa.

  • Poista sukupuolistereotypiat. Fortnite on saavuttanut, että lapsemme leikkivät naishahmojen kanssa, peittäen sankarin, voiman, taistelijan roolin, jota usein näytetään videopelien ja toimintaelokuvien mieshenkilöissä.

  • Voimista yhteisö. On erittäin tärkeää kouluttaa lapsemme toimimaan joukkueena ja pelissä he oppivat tekemään sen, koska jos he näkevät loukkaantuneen pelaajan, hänen on mentävä nopeasti elämään se uudelleen. Menestys saavutetaan vain tukemalla toisiamme.

  • Opeta hallitsemaan henkilökohtaista omaisuutta. Peli antaa sinulle vain tietyn määrän aseita ja materiaaleja, joten pelaajan on tehtävä päätöksiä ja hallittava tehokkaasti, jotta et menetä sitä tai tuhlaa sitä. Se voi auttaa lapsia oppimaan arvostamaan asioita ja kuinka huolehtia niistä.

Vauvat ja muut Ryhmä tutkijoita selvittää, voisiko videopelien käyttö luokkahuoneissa parantaa oppilaiden oppimista
  • Työn kärsivällisyys. Verkkopelinä pelin aloittaminen vie joskus aikaa, ja jopa pelaamisessa on monia tilanteita, joissa odottamisella on palkinto.

  • Edistä luovuutta. Videopelillä on modaalisuus, jossa pelaaja voi itse rakentaa saaren omilla rakenteillaan, rakennuksillaan jne., Mikä edistää myös lapsen tuntemusta alueellisesta rakenteesta, koko-alueellisesta älykkyydestä ja muista taitoista. Lisäksi se antaa vapauden estää pelaajaa tekemästä kaiken mitä ajattelee ja nauttia rakentamasta suojakaappeja, linnoituksia ...

  • Vahvista strategista ajattelua. Jokainen peli on lapselle uusi oppiminen, joka parantaa hänen taktista ajatteluaan asteittain koevirheen avulla. Laske etäisyydet, arvioi suuntauksia, analysoi esteitä, sinulla on hyvä perifeerinen visio, alueellinen rakenne ... kaikki tämä tulee peliin muutamassa sekunnissa tai millisekunnissa.

Fortnite, koukuttava peli

Xatakan kollegamme varoittivat meitä tästä vaarasta, joka huolestuttaa paljon kouluissa ympäri maailmaa. He selittivät sen Sillä on yli 130 miljoonan aktiivisen pelaajien määrä ja se on pystynyt tuottamaan yli kolme miljoonaa dollaria päivässä. Jotkut koulut ovat jopa pyytäneet vanhempia valvomaan näytölle pääsyaikaa ja valvomaan peliä, jonka väitetään olevan koukussa monille oppilailleen.

Xatakassa "Fortnite on kuin huume": jotkut koulut varoittavat lasten koulutuksen vakavista ongelmista, koska he ovat koukussa peliin

Siksi se lohduttaa ja paljolti Víctor Arufe Giráldez -aloitteen tuloksia ja hänen pohdintojaan Fortnitestä:

"Se, että pelissä on väkivaltaista sisältöä, ei tarkoita sitä, että lapsesi käyttäytyy väkivaltaisesti. Hänen kotona saamansa koulutus on vahvempi kuin videopelin pelaaminen muutama tunti viikossa. Se on symbolinen peli 4-5 vuoden ikäisinä pelasimme jo lapsuudessamme ampumalla ripsillä, poliisilla ja varkailla ja muilla katupeleillä, jotka välttivät meitä muutaman tunnin roolista, jonka otimme päivittäisessä tehtävässämme, olematta väkivaltaisia. "

Pidän tietysti myös hänen suosituksensa: "Pelaa Fortniteä poikasi kanssa, joka varmasti nauttii kaksi kertaa niin paljon. Ja etenkin annostele sallittua aikaa, tiedä pelisi ja sen käyttäytyminen sen aikana. Emme voi antaa seitsemänvuotiaiden lasten leikkiä yksin, puhua tuntemattomien aikuisten kanssa verkossa ja viettää 5 tuntia peräkkäin näytön edessä ".

Valokuvat | Eepiset pelit

Video: RUOKA Odotukset vs Todellisuus (Saattaa 2024).