Kokemuksemme Fundación Telefónican järjestämässä algoritmisten muurahaisten hyökkäyksen työpajassa Kuai Shenin kanssa

Kolmen päivän ajan, perjantaista 6. sunnuntaihin, 8. kesäkuuta 2014, olemme osallistuneet työpaja, jonka järjesti Telefónica-säätiö jossa olemme tienneet paljon enemmän kuin kiehtova muurahaisten maailma ja olemme tehneet hauskoja kokeiluja joidenkin kanssa ja jotka asuvat kaupungissa. Lauantaina 7. kesäkuuta menimme Sabatini-puutarhat kerätä muurahaisia, joiden kanssa rakennamme kokeita, joissa arduino levy, jo sunnuntaina 8. kesäkuuta, oli suuri rooli. Istuntoja johti Kuai Shen, ecuadorilainen taiteilija ja luonnontieteilijä on erikoistunut muurahaisten käyttöön, joiden avulla se suorittaa näyttäviä audiovisuaalisia montaaseja häiritsemättä sen metsästyksen, keräyksen, ruokinnan ja lisääntymisen elinkaarta.

Kuain kokemuksen kuunteleminen oli erittäin mielenkiintoista oppia lisää muurahaisista, miten ne on järjestetty, mitkä ovat niiden elinympäristöt, mitkä erot ovat mantereilla ja maissa, mitä he syövät, miten he lisääntyvät, kuningatar muurahaisen rooli ja paljon muuta. Vaikka näyttävin oli tiedät työskentelytapasi, joka perustuu mielikuvitukseen, luovuuteen ja yksinkertaisten teknologisten työkalujen soveltamiseen tehdäksesi erittäin uskomattomia taiteellisia luomuksia. Ja Kuai meni muurahaisten tieteellisen analyysin ulkopuolelle tuntea ja analysoida niitä ja rakentaa audiovisuaalisia installaatioitaan, joissa hyönteiset osallistuvat taiteelliseen prosessiin. Monet näistä ideoista ovat niitä, joita Kuai esitteli meille työpajassa ja joita lapsia rohkaistiin toteuttamaan käytännössä.

Menimme metsästämään Sabatini Gardens vaikka kävimme läpi Espanjan aukio:

Ensimmäinen asia oli rakentaa kotitekoinen pölynimuri, vaikka myymälöissä onkin fantastisia vempaimia. Tavoitteena oli metsästää muurahaisia ​​käyttämään niitä taiteellisissa installaatioissa, jotka aiomme toteuttaa seuraavassa työpajassa ja jotka toteutettiin Telefónica-säätiön fantastisissa tiloissa Fuencarral-kadulla Madridissa.

Lapset, jotka tulivat työpajaan, olivat 8-16-vuotiaat lapset, jotka ovat kiinnostuneita tekniikasta, audiovisuaaleista ja videopeleistä. Lisäksi puhelu osoitti, että heillä on oltava kiinnostus luonnon maailmaan, erityisesti muurahaisiin, joihin heidän on osoitettava uteliaisuutta, kunnioitusta ja ihailuaan elinympäristönsä kohtaan.

Seuraavassa valokuvassa voit nähdä Kuaiin, joka esiintyy myös ensimmäisessä kuvassa pyrkimisprosessissa, ja näyttää meille, mistä voimme löytää muurahaisia ​​kaupungeissa. Ja onko se muurahaiset tarvitsevat proteiinia joten niitä on hyvin läsnä alueilla, joilla voit saada mehuja, kuten kasveja, puita, pensaita ja puutarhoja yleensä. Joten siellä menimme etsimään heitä:

Olimme Sabatinin puutarhassa, josta Plaza de Españan näkökulma asettaa:

Kiinnityksen jälkeen ja oppinut paljon muurahaisista, menimme työpajaan työskentelemään elektronisten paneelien ja komponenttien kanssa. Olimme leikkii mini-Arduinoksilla jotka on kytketty oikein ja sopiviin piireihin, jotka antavat olla vuorovaikutuksessa muurahaisten kanssa ja rakentaa audiovisuaalisia luomuksia. Teemme esimerkiksi yhteistyötä valoanturit että muurahaisten läpi kulkeminen voisi tuottaa ääniä muissa laitteissa tai siirrä vipuja avata tai sulkea portteja tai jopa piano joka aktivoitiin, kun sähköä johtavat muurahaiset koskettivat johtoja.

Opimme sen taiteellisen luomuksen esittämismahdollisuudet ovat rajattomat ja vaikka meillä ei ollut paljon aikaa työpajassa rakentaa lopullista asennusta, opimme, että oli erittäin helppo työskennellä Arduinoksen kanssa, saada nopeita tuloksia ja varmasti vastaamme lopulta uusiin haasteisiin. Esimerkiksi kotona, voimme laittaa muurahaiset laatikkoon ja laittaa siihen anturit, jotka Arduinon hallinnassa voisivat muuttaa laatikon tilan, pelata valoilla tai saada ääniä.

Onnittelemme Fundación Telefónica kutsusta työpajaanLapset pitivät hauskaa ja oppivat paljon muurahaisista. Meidän on myös tehtävä onnittelut Kuai Shenille että selitystensä ja lasten kanssa osallistumisen lisäksi on taiteilija, joka on saanut a arvoisa maininta esityksessä VIDA 13.2 teoksella Oh! m1gas: biomimetrinen stridulaatioympäristö ja Tuotannon Kannustin VIDA 14.0 -versiossa, esittäjä: Ancestral Bio-Logics -projekti: Emerging Yupana. Yupanasta toivon voivani puhua uudelleen Kuaiin kanssa, koska se on laite, jota inkat käyttävät kertoakseen, kuten abacus, ja josta Kuai aikoo tehdä mielenkiintoisia taiteellisia luomuksia. Samaan aikaan voit tavata Kuaiin ja hänen luomuksensa hiukan enemmän alla olevassa linkissä.