"Noa ja Max. Elektronisesti pyydetyt": lasten sarja, jonka tavoitteena on herättää kiinnostusta tieteeseen

"Noa & Max. Elektronisesti pyydetty" on a uusi sarja, joka on tarkoitettu 10–14-vuotiaille lapsille joka esiteltiin tänään Madridissa kolmen koulun opiskelijoille. Se koostuu useista animoiduista jaksoista, jotka voidaan jo nähdä Internetissä ja joiden tarkoituksena on herättää nuorten kiinnostusta tieteestä ja tekniikasta.

Sen ovat luoneet everis ja Pompeu Fabra University, rahoituksella FECYT: ltä. Osana sarjan lanseeraamista koko Espanjan kouluille on ehdotettu kilpailua, jossa kutsutaan oppilaita ratkaisemaan uusi haaste, jonka roisto lordi Tek asettaa Noalle ja Maxille.

Nuorten tulee tallentaa enintään 3 minuutin pituinen video haasteen ratkaisemiseksi ja lähettää se sarjan verkkosivuston kautta
Esitystapahtumaa johti laulaja ja näyttelijä Daniel Diges, joka yhdessä animaatiosarjan päähenkilöiden Noa ja Maxin kanssa on tehnyt sarjan pelejä ja käytännön kokeita osoittaakseen, että "tiede on hauskaa". Erityisesti Daniel Diges on tehnyt ”Vortex-tykin”, fyysisen kokeen, joka tieteelliseen fiktioon kuuluvasta nimestä huolimatta osoittaa hyvin yksinkertaisella tavalla ilmavoiman ja kuinka se kykenee tuottamaan pyörteitä ja kulje pitkiä matkoja ja jopa repi alas esineitä.

Idea syntyi everiksen tutkimuksen jälkeen, jossa kävi ilmi, että suurin osa opiskelijoista (45–51%) Hän ei pysty opiskelemaan tieteen ja tekniikan opintojaKoska heidän mielestään he ovat liian vaikeita, tutkimus osoittaa myös, että tytöt ovat vähemmän kiinnostuneita tekniikasta kuin pojat, ja tätä stereotypiaa on pyrittävä muuttamaan edistämään nuorten työllistettävyyttä.

Sarjan päähenkilöt ovat Noa (intohimoisesti musiikkia kohtaan) ja hänen veljensä Max (videopelien fani ja rullalautailun ystävä), jotka ovat imeytyneet Electronia-järjestelmään ja jotka ovat jääneet loukkuun sen käyttöliittymään. Siellä he huomaavat, että he voivat palata todelliseen maailmaan vain, jos he kukistavat lordi Tekin, diktaattorin, joka on muuttanut pelin sääntöjä niin, että kukaan ei voi lyödä häntä.

Virtuaali-skenaario, jossa heidät kiinni, on täynnä esteitä, ja lasten on käytettävä tiedettä ja tekniikkaa koskevia tietoja (jota aikaisemmin pidettiin käyttökelvottomana ja tylsänä) poistua videopelistä ... Sillä välin voimme jatkaa heidän seikkailujaan saman pelin kautta, ja heistä tulee sankareita, jotka korjaavat Elektronia.

Vuodesta 2008 lähtien everis on kehittänyt useita hankkeita, jotka seuraavat ammatin puute espanjalaisista opiskelijoista tieteellisen ja teknisen alan opiskelijoilla. Lisäksi hän on suorittanut vuosittaisia ​​tutkimuksia tieto- ja viestintätekniikan insinöörien puuttumisesta (2012) tai vaikuttavia tekijöitä tieteellisten, teknologisten ja matemaattisten tutkimusten valinnassa (2012), jotka osoittavat, että yhä vähemmän nuoria haluaa opiskella tieteellisiä ja teknisiä opintoja , useimmat koska he eivät pysty ottamaan niitä.

Sarjan jokainen luku kestää kolme minuuttia, ja neljä ensimmäistä voidaan nähdä täällä.