"Minä Mirabilian kanssa en halunnut tehdä yksinkertaista lelua, vaan jotain älykästä vastaamaan lasten tarpeita"

Pequesissä ja Másissa tuomme haastattelun Erika Rossi nuori italialainen tyttö, joka on erikoistunut vuorovaikutusten suunnitteluun ja saamaansa kuvaan monia palkintoja hänen kauniista projektistaan ​​I Mirabilia perustuu kolmeen interaktiiviset nuket, jotka on erityisesti suunniteltu sairaalahoidossa oleville lapsille. Erikalla on merkittävimmät taidot, konseptien ja ideoiden generointi, vuorovaikutusvirrat ja skenaariot, joissa hän sisältää video- ja piirustusluomuksensa. Hallitse tärkeimpiä täydellisesti markkinoiden suunnittelutyökalut ja on myös Ohjelmointitieto prosessoinnin ja Arduinon kanssa. Vuonna 2008 hän sai IUAV: n Venetsian yliopiston muotoilun ja taiteiden tiedekunnan teollisen muotoilun tutkinto. Hän työskentelee tällä hetkellä Älykkään suunnittelun vuorovaikutussuunnittelija, jonka kotipaikka on Barcelona. Aiemmin hän työskenteli kaksi vuotta Fjordissa Madridissa vuorovaikutus- ja visuaalisen suunnittelun suunnittelijana. Haastattelussa Erika kertoo meille monia yksityiskohtia I Mirabilia -projektistaan ​​ja on saanut useita palkintoja, ja kertoo meille referenssinsä, intohimonsa ja tulevaisuussuunnitelmansa. Mikä olen Mirabilia

I Mirabilia on kolmen interaktiivisen nuken perhe, joka on tarkoitettu lapsille, joilla on kroonisia sairauksia, jotka vaativat paljon aikaa sairaalassa. Idea syntyi intohimostani vuorovaikutteisiin kohteisiin ja piirroksiin. Halusin luoda tuotteen, joka yhdistäisi kaksi asiaa samanaikaisesti.

Sitten minulle tapahtui luoda jotain lapsille, aihe, joka on aina kiinnostanut minua ja jota olen jo tutkinut yliopistoni ensimmäisten vuosien aikana. Se mitä hän tiesi, mutta ei halunnut tehdä, oli yksinkertainen lelu, mutta jotain älykästä, joka pystyi vastaamaan monien lasten tarpeisiin. Tästä syystä aloin tutkia sairauksia ja tiloja, joissa monet eri ikäiset lapset joutuvat kokeilemaan, mitkä olivat ne alat, joita ei ollut vielä syventynyt vuorovaikutussuunnittelun alalla. Minulla ei ollut kokemusta ja tietoisuutta lääketieteen alalta, ja otin hyvin tarkkaavaisesti valitessaan hankkeen tavoitteen ja keskityin tarpeisiin, joita lapsilla voi tietyissä tilanteissa olla psykologisesta näkökulmasta lääkärin sijasta.

Siksi olen tutkinut lasten erittäin hajanaisten sairauksien, kuten dysleksian, diabeteksen ja huomion puuttumisen oireita, mutta kroonisissa sairauksissa (kasvaimet, leukemia jne.) Löysin monenlaisia ​​päivittäisiä emotionaalisia tarpeita. Nykyisten hankkeiden päätavoite oli parantaa lasten suhteita sairaalan ulkopuolelle. Esimerkiksi luokkatovereiden, vanhempien, opettajien jne. Kanssa

Ja mitä tapahtuu näiden lasten päivittäisessä elämässä sairaalassa? Kuinka he ovat vuorovaikutuksessa muiden potilaiden ja lääkäreiden kanssa? Päätin keskittyä projektiini näihin suhteisiin.

Miksi olet päättänyt työskennellä lasten tunteiden ja tunteiden suhteen pelolla, salaisuuksilla ja jaetulla leikillä?

Monien haastattelujen ja tapaamisten jälkeen Firenzen Meyerin lastensairaalan operaattoreiden ja lääkäreiden kanssa keskityin projektissani kolmeen tunteeseen, jotka nämä lapset usein kohtaavat päivittäisessä elämässään: syyllisyys ja katumus, joka syntyy etenkin sairaalahoidon ensimmäisellä ajanjaksolla, kun he eivät tiedä miksi he ovat siellä ja uskovat sen olevan vanhempiensa rangaistus jostakin huonosta heistä; yksinäisyys, erittäin hienovarainen ja ikuinen tunne, joka, ellei sitä korjata, voi aiheuttaa erittäin vaarallisia psykologisia tiloja; ujous suhteessa muihin tunne, joka etsii perusteetonta häpeä taudin takia, joka estää lapsia heidän päivittäisissä suhteissaan muihin lapsiin ja lääkäreihin.

Nämä kolme oiretta ovat tärkeimmät syyt, jotka eivät anna sairaiden lasten elää tilannetta rauhallisesti ja jotka vaativat heiltä paljon voimaa ja rohkeutta taistella sairauden aikana. Päätin sitten luoda nukke jokaiselle näistä tiloista yhden lelun sijasta siten, että vuorovaikutuksen yksinkertaisempi taso syntyi ja keskittyi jokaiseen tavoitteeseen.

Missä tilassa i-Mirabilia-projekti on?

Vuodesta 2011 lähtien olen ottanut projektin moniin kansainvälisiin konferensseihin ja suunnittelukilpailuihin ja voittanut erittäin onnistuneesti esimerkiksi useita palkintoja:

  • Esitys TEDx Salzburgissa syyskuussa 2013
  • Voittaja Braun-palkinnon 2012 opiskelijaprojektiluokassa
  • European Youth Awards 2012 -voittaja
  • Finalisti IXDA Awards 2012 -palkinnossa
  • Konferenssi ja julkaisu julkaistiin Ambience 2011 - älykästä tekstiiliä käsittelevä kansainvälinen konferenssi Ruotsissa
  • ICSR: n kansainvälisen sosiaalirobotiikkakonferenssin voittaja 2011, Amsterdam
  • Artikkelin on julkaissut Studies in Material Thinking - osa 7
  • Artikkelin on julkaissut Leonardo / The International Society for Arts, Sciences and Technology
  • Kategorian "Ei selaimeen perustuva" voittaja Adobe Design Achievement Award 2011 -palvelussa ja Ada-galleriassa

Projekti on kiinnostanut joitain näiden kilpailujen tuomarit ja olen yhteydessä heihin nähdäkseni tulevaisuuden kaupallistamismahdollisuudet, jos niitä on! Jos haluat lisätietoja projektista ja sen prosessista, vieraile verkkosivustollani Erika Rossi tai pikemminkin I Mirabilia -projektille omistetulla sivulla.

Ketkä ovat referenssisi lelujen suunnittelussa

Aloitin tutkimuksessani tutkiessani uusimpia projekteja, joita eri suunnittelijat, kuten Sara Johansson ja hänen Sniff ja Jørn Knutsen, Einar Sneve Martinussen ja Timo Arnall, ovat tehneet tältä osin. Näissä projekteissa on joitain leikkiä ja uutta tekniikkaa, jotka yhdistyvät melkein maagiseen sekoitukseen ja tarjoavat lapsille uusia mahdollisuuksia olla vuorovaikutuksessa esineiden ja toistensa kanssa, löytää lelujen materiaalisuus uusiin suuntiin. Tämä näkökulma ja muotoilukenttä kiinnostavat minua paljon, ja toivon kehittää sitä enemmän tulevaisuuden urallani.

Haluaisin, että lapset löytäisivät enemmän iloa jakaa pelin hetken keskenään ja digitaalisen median kautta ilman, että tämä tarkoittaa välttämättä koko näytön edessä olemista. On olemassa vuorovaikutus- ja reaktiomaailma, joka ilmenee tilojen, digitaalisten lelujen ja uusien viestimien kautta, joiden kautta lapset voivat aina oppia jakamalla kokemuksia muiden lasten kanssa kehittäen samalla kasvamiseen ja kasvamiseen tarvittavia sosiaalisia suhteita. muodossa.

Millaista tekniikkaa ja materiaaleja käytät luomuksesi

Tätä projektia varten olen oppinut tyhjästä ompelemaan ja pidin siitä siinä määrin, että vanhempani antoivat minulle ompelukoneen! Kaikissa elektroniikoissa käytin Arduinoa ja ohjelmistoja kuten Processing (luokkatovereideni ja opettajieni suurella avulla) ja haluaisin jatkaa niiden käyttöä ja tutkia heidän mahdollisuuksiaan hieman enemmän.

Haluan todella kokea uusia materiaaleja ja rakentaa prototyyppejä paperilla, kankaalla, keramiikalla ja kaikella, mitä tarvitsen mallintaa käsin. Koko kokemukseni on keskittynyt taiteeseen ja muotoiluympäristöön, taideinstituutista vuorovaikutussuunnittelun maisteriin, jonka hankin Venetsiassa vuonna 2011 (Venetsian Iuav University), joka meni läpi ensimmäisen teollisuussuunnittelijaurani.

Myös kokemukset Fjordista, Madridin digitaalisten palveluiden konsultointi auttoi minua paljon toteuttamaan I Mirabiliassa olevan konseptin. Nyt, työskennellessään vuorovaikutussuunnittelijana Smart Designissa Barcelonassa, voin tutkia uusia näkemyksiä suunnittelusta, joka varmasti Ne auttavat minua rikastuttamaan ja kehittämään ideaani.

Mitkä projektit kiinnostavat sinua tulevaisuuden kannalta

Tällä hetkellä minulla on päässäni ideoita, joita kehitän ystävien kanssa: yksi näistä on installaatio, jota esittelemme TEI 2013 -konseptilla "juhla" -konseptiin, ja toinen on mobiilisovellus esineiden kierrätykseen.

Ja tässä haastattelu Erika Rossin kanssa kiitämme anteliaisuutta Pequesin ja Másin lukijoiden kanssa, jotka arvostavat uusien suuntausten ja mallien tuntemusta, jotka perustuvat kykyyn suunnitella vuorovaikutusta ja tunteita. Haastattelun lopettamiseksi esittelemme Erikan sivulta otetun videon, joka kuvaa I Mirabilian luomuksia, jotta tiedät paremmin kauniit nukit, jotka ajateltiin siitä, että lapset tarvitsevat vähiten traumaattista oleskelua sairaalassa.

Ja tässä jätän teille Mirabilian nuket, jotta näette, millaisia ​​leluja lapsillemme luodaan ja jotka ylittävät viihteen, koska ne pyrkivät ratkaisemaan lasten tarpeet.