Uskallatko tehdä interaktiivisia käyttöliittymäsuunnitelmia lasten kanssa?

Yksi puutteista, joita monilla sovelluksilla, jotka on kehitetty käytettäväksi missä tahansa laitteessa, on käsiteltävä vaikeus. Ja siitä on vaikea tietää mitä varten hakemus on, mistä etsiä näytöllä, miten käyttäjä suhtautuu Hakemuksen mukana. Tämän puutteen vähentämiseksi olen nähnyt vaikuttavan toiminnallisuuden 4ºD: ssä, koska periaatteessa se mitä se tekee merkinnällä ja erityisellä sovelluksella antaa prototyypistä suunnitella, miltä se näyttää ja tarkistaa sovelluksen toiminnallisuudet.

Minulle tapahtui niin Ehkä lapset voivat kuvitella luokkamalleja Suurella luovuustasolla ja niin kauan kuin ne ovat hyvin suunnattuja, voitaisiin pyrkiä hankkimaan lasten luomia ja testaamia apuohjelmia. Ja lapsemme eivät tiedä mitä he tekevät tulevaisuudessa, vaikka uskonkin siihen he työskentelevät asioissa, jotka liittyvät käyttäjäpalveluun, kuten helppokäyttöisten rajapintojen suunnittelu.

Hallitut säätimet ovat niin yksinkertaisia, että lapset voivat käyttää niitä: kytkin (päällä / pois), painike, joka saa jotain toimimaan, kun painat sitä (näppäin tietokoneen näppäimistöllä) ja liukusäädin (kuten joita käytetään lisäämään ja vähentämään äänenvoimakkuutta). Näiden aineosien avulla voit tehdä hyvän suunnittelun lasten harjoitteluun.

Ja jos sinulla ei ole käytettävissä olevaa tekniikkaa, mielestäni on myös hieno tehtävä ehdottaa, että lapset työskentelevät rajapintojen ja interaktiivisuuksien kanssa. Jos joku vanhemmista tai opettajista uskaltaa käyttää sitä tai on jo testaamassa sitä lastensa tai oppilaidensa kanssa, ota meihin yhteyttä. Otamme mielellämme vastaan ​​kokemuksesi.