Miksi Fortnite koukuttaa lapsia niin paljon ja kuinka hallita sitä ennen palaamista kouluun

Minun on tunnustettava se. Poikani on myös muotivideopelin fani, jolla on jo 125 miljoonaa pelaajaa maailmassa, enkä tiedä kuinka hallita lapsen ja Fortniten välistä suhdetta hyvin.

Siksi sen jälkeen kun olen lukenut lehdistöltä tällä viikolla kaksi tärkeää pelistä riippuvaa tapahtumaa, olen päättänyt tutkia ymmärtääkseni miten se toimii, miksi se kiinnittää sekä lapset että nuoret ja kuinka hallita sitä jotta siitä ei tulisi ongelmaa kouluun paluussa.

En ymmärrä mitä tapahtuu poikani ja hänen ystäviensä pään läpi. Vain muutama kuukausi sitten he pelasivat mielellään pingistä tai jalkapalloa kadulla, kun yksi heistä ei saanut. nyt, he mieluummin pysyvät huoneessaan ja puhuvat kuulokkeilla mikrofonilla pelatessaan ja lisää pelejä tähän onnelliseen peliin.

Se on saavuttanut kaupungin kesäloman jälkeen ja se on ammuttu konsoliin "Koska en ole pelannut ystävien kanssa liian kauan". Ja yllättävää, että Fortnite-peliä oli tuolloin enemmän kuin kaksi ja kolme. Ja luotan siihen, että ehkä hän oli menettänyt tyylinsä!

Ja tämä tapahtuu vain muutama päivä ennen palaamista kouluun. Mitä tapahtuu, kun minun täytyy nousta aikaisin, opiskella, tehdä töitä, luokan ulkopuolisia ...? Haluan puuttua asiaan nyt!

Miksi Fortnite-videopelit pitävät heistä niin paljon?

¿Mikä on Fortnite: Battle Royal? Tämä Epic Gamesin luoma peli sisältää 100 pelaajaa, jotka hyppäävät lentävältä bussilta pienelle saarelle ja taistelevat sitten keskenään, kunnes jäljellä on vain yksi. Saaren ympärillä on piilotettu aseita ja esineitä, mukaan lukien kiväärit, ansoja ja kranaatinheittimet, ja pelaajien on aseistuttava itsensä tutkiessaan maisemaa ja rakennuksia.

Pelin edetessä maan pelattava pinta-ala pienenee jatkuvasti, joten osallistujat pakotetaan pääsemään lähemmäksi.Viimeinen selviytyjä on voittaja.

Ystävällisen näytön perustaja ja johtaja Jorge Flores Fernández selittää joitain salaisuuksia, jotka tekevät tästä pelistä massanäkymän:

  1. kerätä Kaksi erittäin houkuttelevaa tyylilajeja lapsille, jotka ovat voittaneet muissa videopeleissä: rakennusskenaariot (tyyppi Minecraft) ja toiminta (Call of Duty 'enemmän valoa').

  2. se on verkossa ja moninpeli. Tämä tarkoittaa, että on mahdollista ryhtyä ystävän tai ystäväryhmän kanssa ja kilpailla pareittain tai neljän hengen ryhmässä. Sen avulla voit myös pelata yksin ja peli osoittaa sinut muille osallistujille.

  3. Lisää sosiaalinen elementti vuodesta Osallistujat voivat keskustella pelatessaan kuulokkeilla ja mikrofoneilla. Monet lapset muodostavat nyt joukkueita ja viettävät suuren osan vapaa-ajallaan leikkivät yhdessä. Mahdollistaa myös sociabilizar ja tavata uusia ihmisiä.

  4. Graafisesti se on erittäin houkutteleva: Se on melkein kuin pehmennetty animoitu peli, erittäin kirkkaalla grafiikalla, melkein sarjakuva, ei yhtä realistinen kuin muut taistelupelit.

  5. Se on hauskaa, erittäin huumorintajuisella. Paljon naurettavia esineitä ja pukuja (kuten avaruuspuvut ja dinosaurukset). Lapsella on myös mahdollisuus suorittaa erilaisia ​​tanssiliikkeitä pelin aikana. Esimerkiksi 'The Floss' -teoksesta, joka on inspiroitunut Katy Perryn kanssa tanssivan pojan virusvideosta esiintyessään Saturday Night Live -tapahtumassa, tuli ilmiö lasten keskuudessa. Jopa Griezmannin kaltaiset jalkapalloilijat käyttävät niitä juhlimaan tavoitteitaan!

  6. Pelien kesto on rajoitettu, jonka avulla pelaaja voi korjata tilanteen niin monta kertaa kuin haluaa. Se tulee nautinnollisemmaksi, koska sillä on alku ja loppu, pelejä ei ikiaikaisteta.

  7. monet serpentiinit ja YouTuben He puhuvat pelistä ja osoittavat kuinka pelataan. Jos on joku asiaankuuluva, joka pitää siitä, se tekee sinusta enemmän harrastuksia. Itse asiassa Fortnite on katsottuin peli erikoistuneella Twitch-pelikanavalla.

  8. Se on ilmainen ja eri alustoille. Tarkoitan sitä Voit muodostaa yhteyden milloin tahansa "Peliä". Sitä on saatavana pelikonsoleihin, tietokoneisiin, tablet-laitteisiin ja älypuhelimiin.

  9. Pelin kehittäjä lisää uusia elementtejä, toiminnot ja pelitilat joka viikko. Tämä tarkoittaa, että on aina uusi syy palata takaisin ja pelata. Sinun on kerskattava ystävien keskuudessa, jotta sinulla olisi uusin versio!

Alex Cánovas, Xataka, videopelien asiantuntija ja tunnettu Fortnite-fani, selittää:

"Pidän siitä itse Battle Royale -lajista (sinä vastaan ​​99 muuta pelaajaa ja vain yksi voi olla jäljellä), mikä on tässä tapauksessa otettu hyvin."

Lisäksi se on hauska peli katsella "Se tekee näiden sisällöntuottajien yleisön, joka on yleensä melko nuori yleisö, helposti ladattavaksi Fortnite Battle Royale -autoon, ja se on ilmainen."

Myös se, että ostettavat esineet ovat puhtaasti kosmeettisia, jotka eivät anna pelattavia etuja. Itse asiassa, jos näin olisi, peli rikkoutuisi: jos tiedän, että joku lyö minua, koska he ovat maksaneet enemmän kuin minä, en palaa. ”

Onko se vaarallinen peli?

Kun on lueteltu syyt, miksi tämä peli houkuttelee lapsiamme, näyttää siltä, ​​että olen jopa tuntenut pelaamisen. Mutta meillä ei ole aikomusta houkutella uusia seuraajia, paljon vähemmän. Haluamme ymmärtää, miksi he haluavat korjata mahdollisen riippuvuuden. Ja me tiedämme mistä puhumme!

Kansallinen poliisi on julkaissut Twitter-tilinsä hieman yli kuukausi sitten suositukset turvallisuussyistä.

Koukussa #Fortnite?
Annamme sinulle avaimet pelata #security:
☑️Käytä “paVos” -ilmoituksella ilmaiseksi tai halvemmalla kuin virallisella verkkosivustolla
☑️Aktivoi kaksinkertainen todennus kohdassa: Tili> Salasana ja suojaus
☑️Se on ilmainen, älä veloita pic.twitter.com/152GE07S2e -sovelluksen lataamista

- Kansallinen poliisi (@policia) 31. heinäkuuta 2018

Pelin väärinkäytön riskit

1. Perusteettomat rahakulut. Pelkästään viime viikolla olemme tunteneet ainakin kaksi ongelmatapausta Fortniten aiheuttamista lapsista ja murrosikäisistä. Walesin äiti Cleo Duckett tuomitsi sunnuntaina Yhdistyneen kuningaskunnan metrolehdessä, että hänen 10-vuotias poikansa vietti Fortnitessa yli 1 000 puntaa (noin 1115 euroa) tietämättä, että se oli oikeaa rahaa. Peli, kuten kaikki sovellukset, antaa sinun ostaa virtuaalisia tuotteita vain linkittämällä kortin.

Ja ottaen huomioon, että peli on ilmainen ja että uusia elementtejä voidaan avata pelin edetessä maksamatta mitään. Joten ... Mitä lapsemme ostavat? Mihin rahaa käytetään?

"Premium Combat Pass" -pelin ostaminen pelin valuutalla ("kalkkunat") antaa sinulle pääsyn yksinoikeudella oleviin vaatteisiin ja esineisiin tai tehdä viikoittaisia ​​haasteita ansaitaksesi lisää pisteitä ja saadaksesi lisää esineitä. On myös mahdollista ostaa uusia tasoja voidaksesi pelata niitä heti, ilman, että avatit niitä pelaamisen aikana.

Yksikään maksettavista esineistä ei tarjoa etua pelissä; Ne ovat puhtaasti esteettisiä. Kuitenkin, se "myy paljon" saadakseen uusimman asun, ja lapset haluavat jatkaa leikkimistä näiden esineiden lukituksen avaamiseksi tai ostamiseksi. Selittää psykologi Eparquio Delgado Rayuelan psykologisesta keskuksesta, että:

”Se on sama kuin ennen, kun haluttiin saada uusimmat muotikengät, vasta nyt virtuaalisesti. Mutta sen saamatta jättäminen ei aiheuta mitään traumaa, aivan kuten se ei aiheuttanut meille aiemmin vanhemmille meille. Sinun täytyy vain selittää se hänelle. ”

2. Aggressio. Toinen australialainen äiti kertoi Peilille, että hänen 14-vuotias poikansa antoi hänelle otsikon Playstationin takavarikoimiseksi toimenpiteenä hänen Fornite-riippuvuutensa hallitsemiseksi. Äidin Britta Hodgen mukaan teini-ikäinen viettää päivää ja yötä näytön edessä.

"80-luvulla, kun aloimme pelata videopelejä, suuri pelko oli, että väkivaltainen peli sai meidät väkivaltaisiksi ihmisiksi", sanoo psykologi.

”Ja nyt tiedämme, että näin ei ole: emme kaikki ole tappaneet kadulla. Ne ovat vain pelejä. Ero on siinä, kuinka heitä hallitaan. Jos näemme, että pelin vaikutus lapsiemme on positiivinen, heillä on hauskaa, meidän ei pitäisi huolehtia. Varoitussignaali tulee näkyviin, jos heille aiheutuvat vaikutukset ovat kielteisiä: se saa heidät vihaisiksi, pahassa tuulessa ja jopa aggressiivisiksi. "

Lisäksi, toisin kuin muut vastaavat pelit, kuten The Call of Duty (yli 18-vuotiaille) ja kuten olemme aiemmin sanoneet, Fortnite on ystävällinen visuaalinen tyyli edustamatta veristä väkivaltaa. On kuvia, mutta maailmassa, joka ei ole todellinen, ei uhkaa.

3. Riippuvuus. Kuten kaikki palkkiota tuottavat toimet, se voi johtaa väärinkäyttöön. Itse asiassa ”ensimmäinen luokka, joka Internetissä on määritelty riippuvuutta aiheuttavaksi, on moninpeli online-peli, johon Fornite kuuluu”, Jorge Flores kommentoi.

Mutta videopeliriippuvuuden käsite on lääketieteellisessä yhteisössä hyvin kiistanalainen ja vaikka Maailman terveysjärjestö on tunnistanut pelihäiriöt sairaudeksi, on tutkijoita ja tutkijoita, jotka ovat eri mieltä tästä päätöksestä. BBC: n artikkeli. Esimerkiksi Fortnite ei sisällä ainutlaatuisia pelijärjestelmiä, mikä tekee siitä enemmän riippuvuutta kuin muut toimintavideopelit.

4. Turvallisuus Kuinka voimme tietää kuka poikamme puhuu tai leikkii? "Peli, kun he ovat nuoria (peli antaa luvan vain 12-vuotiaille, vaikka lapsia on kaiken ikäisiä) tai vähän kypsässä, he päätyvät rentoutumaan, keskustelemaan muiden tuntemattomien pelaajien kanssa, ja sieltä ongelmat alkavat", kertoo Jorge kukkia. Ja hän lisää, että "tässä suhteessa valvonta on vaikeaa".

5. Haittavaikutukset. Ja niihin kolmeen pelattuun tuntiin liittyy myös vaaroja: istuva, liikalihavuus, huono ryhti tai visuaalinen rasitus.

6. Seurustelu. Voit pelata vain yhden jokaisella alustalla, joten ystävät ovat tottuneet jäämään kotiin olemaan samassa pelissä ja puhumaan kuulokkeilla. Ei-digitaalinen, suora yhteys lasten välillä kärsii muiden vapaa-ajantoimintojen ryhmittelystä.

Kuinka voimme hallita sen käyttöä

Ystävällisten näyttöjen johtajan Jorge Flores Fernándezin mukaan on joitain avaimia hallita sitä järkevästi ja järkevästi:

1. Rajoita vapaa-aikoja pelikonsolien avulla, joka tarjoaa muita kuin digitaalisia vaihtoehtoja ja auttaa heitä löytämään muita mahdollisuuksia. Tietysti on neuvottelemattomia rajoja: perheen ruokailu, opiskelu ja yön lepo, yrittäen välttää näyttöjen käyttöä tunti ennen nukkumaanmenoa. On osoitettu, että niiden käyttäminen vaikeuttaa nukahtamista.

Enimmäisaika riippuu iästä ja siitä, suorittavatko he enemmän toimintoja näytöillä. Ehkä viikonloppuisin he pyytävät pelaamaan enemmän, ja meidän pitäisi etsiä vapaa-ajan vaihtoehtoja.

Xboxilla, PlayStationilla tai Switchillä voit käyttää lapsilukkoa rajoittaaksesi pelisessioiden kestoa (tai estääksesi ne tietyssä vaiheessa kokonaan).

Mitä voidaan tehdä, on päästä yksimielisyyteen, kuten antaa hänen lopettaa peli (niiden kesto on yleensä keskimäärin 20 minuuttia), jos sen sijaan hän jättää konsolin protestoimatta tai ei ota sitä seuraavana päivänä ... Joten huomaat, että ymmärrämme hänet, koska Pelin jättäminen yhden keskelle tarkoittaa joukkuetovereidesi jättämistä kurjaan ja he menettävät kaikki kyseisen ottelun aikana ansaitsemansa pisteet. Se tekee pojasta erittäin vihaisen, joten on parempi aikataulua varoittaa häntä siitä "Peli on päivän viimeinen." Ja me kaikki voitamme.

2. Varmista turvallisuus. Todella vaikea tehtävä, koska ei ole mitään keinoa hallita kenen kanssa he pelaavat tai puhuvat, jos muut pelaajat ovat sattumanvaraisia.

Paras mitä voimme tehdä, on kertoa heille, että olemme siellä, jos he "huomaavat" jotain outoa, että he ymmärtävät voivansa puhua meille mistä tahansa.

ja selitä kaikenlaisten tietojen jakamisen vaarat näiden tuntemattomien pelaajien kanssa joka liittyy peliin, kun se ei ole joukkueessa ystävien kanssa. Siitä voi tulla anteeksipyyntö eri ikäisten pelaajien yhdistämisestä, ja on tärkeää, että et anna mitään tietojasi pelin aikana.

Lisää Álex Cánovas de Xataka, joka "Chat antaa sinun estää kolme muuta pelaajaa, joten sinun ei tarvitse kuunnella heitä, jos emme halua, vain muutamalla napsautuksella."

Myös kansallisen poliisin suosittelemana: Msgstr "Aktivoi kaksinkertainen todennus tilillä, salasanalla ja suojauksella".

Joten tarkkaile keskustelujasi, jos huomaat jotain outoa, koska he puhuvat yleensä äänekkäästi, kun ovat innoissaan pelaamisesta! Tykkään katsoa näyttöä ja kysyä, minkä ystävien kanssa hän leikkii, koska emme tiedä kuinka monta kertaa heidän käyttämiensä lempinimien kanssa tunnistetaan.

3. Vältä ei-toivottuja ostoksia.

”Konsolien ja matkapuhelimien on määritettävä ostosten suojaus siten, että alaikäiset eivät pääse käyttämään lupaa. Koska peli ei aseta esteitä. Jos sinulla on aktiivinen luottokortti ja et turvaa rajoituksia konsoliin tai matkapuhelimeen, osto ei ole ongelma ", selittää Álex Cánovas.

Tältä osin kansallinen poliisi suosittelee, että:

  • Älä maksa latauksesta, Koska se on ilmainen

  • Älä usko "kalkkunoiden" tarjouksia halvempaa kuin virallisessa Epic-kaupassa.

Tarjoa etuja maltillisesti

Sana 'maltillisuus' näyttää olevan kaikkien videopelien käytön salaisuus. Ja tämä ei ole mitenkään poikkeus. Kommentoi Ystävällisten Näyttöjen johtajaa, että Fornite kehittää tiettyjä ominaisuuksia: aluesuuntautumista, resurssisuunnittelua, luovuutta, kumppanuutta (ryhmätyö), visuaalista toimintoa (toiminta) ...

"Ei ole mitään syytä poistaa" ruokavalion "peliä niin kauan kuin sitä syödään maltillisesti ja yhdessä muiden ruokien kanssa (vapaa-ajan aktiviteetit tai jopa muut videopelit). Eli jos lapsemme aikoo pelata puolitoista tuntia, kokeilemme useampaa kuin yhtä videopeliä erilaisten taitojen kehittämiseksi. "

Tämän asiantuntijan ja psykologin Eparquio Delgadon mukaan avain on Keskustele lastemme kanssa ja päästä yksimielisyyteen.

”Jos he voivat pelata täydellisesti, mutta jos emme usko heidän pelavan hyvin, se on myös täydellinen. He eivät ole enää onnettomia, eivätkä he myöskään tunne syrjäytyneitä ystävistään, koska ne eivät jaa tätä toimintaa heidän kanssaan. He eivät ehkä ymmärrä sitä nyt, mutta tekevät sen kasvaessaan, aivan kuten olemme ymmärtäneet, että vanhempamme eivät ostaneet meille sitä muotopooloa, jota kaikki kumppanimme käyttivät, ja emme ole lopulta traumaattisia.

Delgado lisää myös, että vanhempien tulisi ajatella viisaasti:

”Jos peli olisi niin negatiivinen ja huono, kukaan ei pelaisi. Joten seuraavalle kurssille sovitaan heidän kanssaan käyttöohjeet, neuvotellaan käyttöajasta, sovitaan opiskeluaikataulusta, pyritään yksimielisyyteen koko perheen keskuudessa, puhutaan pelin eduista ja haitoista. ”

Valokuvat | Fornite ja iStockphoto
Vauvoissa ja muissa | Koukussa mobiililaitteilla: kuinka tietää, onko teini-ikäinen poikani riippuvainen uudesta tekniikasta, pidätkö videopeleistä? Lapsesi kanssa pelaaminen voi olla hyödyllistä hänelle ja suhteellesi.