Toño de CreAPPCuentos: "Olemme jo saavuttaneet yli 10 000 latausta ja olemme mukana yli 60 maassa"

Pequesissä ja Másissa olemme iloisia voidessamme esitellä sinut Toño Escudero of CreAPPCuentos, sovelluksesta, josta olemme puhuneet useita kertoja Peques ja enemmän, joka houkuttelee lapsia dynaamisilla elementeillä saadakseen heidät peliin osallistujiksi ja tekemään heistä keksimänsä tarinan päähenkilöitä. Toño Escudero Feijoo (kuvan vasemmalla puolella) on Bussines-kehityspäällikkö ja CreAPPCuentos-perustaja, on yrityskehittäjä, jolla on laaja kokemus projektijohtamisesta ja työryhmistä sekä koulutusdynamiikan kehittämisestä. Hakemuksesta vastaa toinen henkilö Avelino Correa Márquez, CreAPPCuentosin toimitusjohtaja ja että hänellä on yli 15 vuoden kaupallinen kokemus tietotekniikan ja tietoliikenteen alalta.

Muistamme sen CreAPPCuentos Se on sovellus, joka yhdistä hauska ja koulutus joka rohkaisee lasta jatkamaan oppimista käytön aikana. alkaen CreAPPCuentos He selittävät, että heidän päätavoitteenaan on varmistaa, että lapset ja vanhemmat ovat vuorovaikutuksessa ja että lapset stimuloivat luovuuttaan ja mielikuvitustaan. Suosittelen kiinnittämään huomiota CreAPPCuentosiin, koska Toño on kertonut meille julkaisevansa päivityksiä, joissa on tekstiä koskevia uutisia, ääni, uusi logo!, Joka näkyy alla, ja monia muita yllätyksiä. Myös kesällä he esiintyvät pakettitarjoukset hinta on 0,89 euroa, jotta kaikki lapset voivat tehdä fantastisia tarinoita ja oppia lisää sovelluksen mahdollisuuksista. Jätän Teidän Toñon kanssa selittämään hakemuksen nykytilanteen, uutiset, joiden parissa he jo työskentelevät ja jotka esitellään pian.

Mikä on CreAPPCuentos

Creapp-alennukset on tablet-sovellus, jonka avulla voit luoda ainutlaatuisia ja erilaisia ​​tarinoita muutamassa vaiheessa. Sinun tarvitsee vain vetää merkistä, taustoista ja esineistä koostuvia elementtejä tai tarroja valittuun skenaarioon, kun olet saanut sävellyksen, voit lisätä ääntä ja tekstiä haluamallasi kielellä.

Kuinka syntyy idea luoda tämä sovellus lapsille

Idea syntyy tutussa ympäristössä, kun yksi sovelluksen luojaista, tottunut kertomaan tarinoita pienelle tyttärelleen yöllä, havaitsee, että klassiset narratiivit, kuten Andersenin tai Grimm-veljien jutut, eivät sopeudu hänen tai tyttärensä tarpeet. Koska Cinderella, Lumivalkoinen tai Hansel ja Gretel välittävät viestejä ja moraalia, jotka ovat esimerkkejä, toistuvat, joskus kovat ja eivät ole kovin siirrettävissä nykypäivän elämään.

Tuolloin tavallinen tarinankertoja, joka nauttii tästä kokemuksesta, päättää keksiä oman tarinansa joko olemassa olevan perusteella tai luomalla sen kokonaisena. Hän luo tarinan. Ainutlaatuinen, erityinen tarina, jonka päähenkilönä on todennäköisesti hänen tyttärensä nimi, joka perustuu todennäköisesti äskettäin eläneisiin tilanteisiin ja jossa hoidetaan ongelmia, joihin halutaan puuttua, monimutkaisia, ristiriitaisia ​​tilanteita ystävien kanssa jne. Näin syntyi CreAPPCuentos intuitiivisesti, yksinkertaisesti, kotona ja illuusion avulla tarjota paras parhaalle, mitä sinulla on elämässäsi: perheellesi.

Mikä on CreAPPCuentos-kehityksen nykytila ​​ja mitkä ovat tulevaisuuden suunnitelmat

Creapp-alennukset esittelevät uusia seikkailuja joka kerta ja laajentavat sovellusta uudella sisällöllä rikastaa sitä yhä enemmän. Pyrimme kehittämään mahdollisimman hämmästyttävän ja kiehtovan kokemuksen, jossa kuvat elävät, ja lapsi voi luoda, nähdä, kuulla, lukea, koskettaa ja siirtää taustoja, hahmoja ja esineitä rakentaakseen ainutlaatuisen ja erilaisen tarinansa.

Olemme ladanneet yli 10 000 latausta ja olemme läsnä yli 60 maassa

Mitä palkintoja ja tunnustusta olet toistaiseksi saavuttanut

Kesäkuussa 2013 syntyi projektiidea, oltuaan ensin tuolloin Vigo Startup Piratesissa järjestetyssä Startup-kilpailussa. Saimme myös toisen sijan Lean Startup Madridissa ja ensimmäisen Eganet-palkinnon parhaasta yrittäjäprojektista Tic de Galicia 2013. Meillä on pääsy Vigo Free Zone -konsortioon, ViaVigo-kiihdyttimeen, ja olemme avoimen haastajan koulutuksen finalistien joukossa.

Nyt olemme odottamassa pääsyä muihin kiihdyttimiin. Tänä aikana olemme soveltaneet LeanStartup -menetelmiä ja olemme työskennelleet liiketoimintamallin luomiseksi Canvas-, Javelin Board-, Lean- jne. Menetelmien avulla.

Kuinka sovellukset toimivat

Tällä hetkellä olemme saavuttaneet yli 10 000 latausta ja olemme läsnä yli 60 maassa, joista monissa on kymmenen parhainta ja 100 parhainta, etenkin espanjankielisissä maissa. CreAPPCuentos Se edistää oppimista ja stimuloi lasten mielikuvitusta hauskasti luomalla viihdetuotteita, jotka ovat houkuttelevia, hyödyllisiä ja haastavia.

Nämä tuotteet helpottavat ja stimuloivat lapsen kehitystä emotionaalisella, älyllisellä, fyysisellä ja sosiaalisella tasolla sovelluksen sisällön avulla ja ovat tavoitteina:

  • Tuo lapset lukemaan ja kirjoittamaan
  • Tutustu ympäristön ja yhteiskunnan perusnäkökohtiin ja arvoihin.
  • Herätä uteliaisuutesi.
  • Kehitä mielikuvitustasi
  • Mainosta luovuuttasi.
  • Vahvista oppimista.
  • Vahvista lukemista
  • Vahvista kirjoitettua koostumusta.
  • Paranna ryhmätyötä
  • Anna nykyiset arvot.
  • Löydä kielet.
  • Kouluta luovilla ja narratiivisilla stimulaatioilla, joita rikastuttavat visuaaliset ja musiikilliset äänielämykset.
  • Vahvista ja välitä suvaitsevuuden, vapauden, tasa-arvon, ystävyyden, sitoutumisen ja veljeyden yleismaailmallisten koulutusarvojen optimismi.
  • Kannusta kokemustenvaihtoa vanhempien ja muiden käyttäjien kanssa sosiaalisen verkoston avulla (työskentelemme tässä vaiheessa).
  • Vie viihde minne tahansa.
  • Opettakaa lapsille uusia taitoja ja oppia uudesta syntyvästä tekniikasta oppimiseen sovellettavien Tic-tekniikoiden avulla ja oppimaan siten pelaamalla luomalla ja tekemällä.

Mitkä liiketoimintamallit voittavat sovelluksissa

Skenaario on hyvin muuttuva, olemme valinneet sovellusmallin, mutta tarvittaessa kääntymme luokan kymmenen parhaan suuntauksen kanssa, jos näemme, että mallit muuttuvat.

Mikä on mekanismi markkinoille tuotujen sovellusten oppimiseen ja parantamiseen?

Yritä käyttää loppukäyttäjän beetatestainta. He kertovat sinulle mitä he tarvitsevat, mitä he eivät pidä ja mihin keskittyä.

Kuka auttaa sinua työskentelemään sovellusten käytettävyyden ja interaktiivisuuden suunnittelussa

Nyt testaamme sovellusta 18 koulussa eri puolilla Espanjaa, joissa 35 opettajaa työskentelee sovelluksen kanssa. Ne ovat sekä julkisia, yksityisiä että erityisopetuskeskuksia, jotka saavat välitöntä palautetta työstään sovelluksen kanssa.

Testaamme sovellusta jo 18 koulussa eri puolilla Espanjaa

Kuinka CreApp-kirjoja voidaan käyttää koulussa

Päätavoitteemme ja arvotuotteemme on kannustaa luovuutta, integroitumista, yhteistyötä, lasten mielikuvitusta ja vuorovaikutusta vanhempien, opettajien kanssa, myös yksinkertaisella tavalla rohkaisemme kielten ja kulmien oppimista ja / tai opetussuunnitelman perusalueet käyttämällä nousevia menetelmiä, kuten mobiili oppimista tai Tic-tekniikkaa luokkahuoneessa, lyhyesti sanottuna tekemällä oppimista, opettamalla ja pelaamalla creaprixeillä.

Kuka on kilpailusi Espanjassa ja muualla maailmassa

Nyt on laaja luettelo erittäin tehokkaista koulutusympäristösovelluksista, Toontastic, Playtales jne. He ovat erittäin vahvoja kilpailijoita, olemme olleet iTunesissa helmikuusta 2014 lähtien ja alle kaksi kuukautta Androidilla.

Kuinka vanhemmat voivat tukea lapsia lukemisessa mobiililaitteilla

Creapp-alennukset kohtelevat digitaalista muotoa ystävänä, joka voi ohjata lapsia löytöprosessissa, stimuloida heidän mielikuvitustaan ​​ja luovuuttaan uudella ja houkuttelevalla tavalla. Esittelyssä sinulle lukeminen, interaktiivisuus, kirjoittaminen, matematiikka, mielikuvitus, kielet, musiikki ja paljon muuta.

Periaatteessa tarjoamme laadukasta viihdettä vaativimman ja uteliaimman yleisön, lapsen, elämässä, jotta he oppisivat leikkimällä ja kuvittelevat lisää seikkailuja. Uudet tekniikat ovat yhä tärkeämpi osa elämäämme. Niiden käyttö on vuosittain helpompaa ja kaikkien ikäryhmien käytettävissä. Meille on erittäin mielenkiintoista osallistua uuden sukupolven "digitaalisten alkuperäiskansojen" ensimmäisiin digitaalisiin kokemuksiin.

On erittäin mielenkiintoista osallistua "digitaalisten alkuperäiskansojen" sukupolven ensimmäisiin digitaalisiin kokemuksiin

Sovelluksemme on luotu tarkoitukseen kosketusnäyttölaitteiden käyttämiseksi, ja ne näkyvät eri alustoilla ottaen iOS-käyttöjärjestelmän lähtökohtana ja nyt myös Androidille. Tavoitteenamme on julkaista lähitulevaisuudessa muilla alustoilla. Aina aktiivisesti omaksumme uutta tekniikkaa ja ajamme innovaatioita luovassa prosessissa. Ensisijaisena tavoitteemme on olla ylpeä tuotteillemme, joita tarjoamme lapsille, vanhemmille ja koulutuskeskuksille.

Ja tässä haastattelu Toño Escudero of CreApp-tilit. Kiitän yhteistyöstä Peques y Másin kanssa, toivotamme kaikelle hyvää ja ennen kaikkea paljon voimaa ja rohkaisua, koska olette käynnistämässä arvokasta sovellusta lapsille, kilpailemalla erikoistuneilla markkinoilla, joilla on poikkeukselliset mahdollisuudet.