AIJU-opas esittelee lapsille sopivimmat lelut leikkisistä ja pedagogisista arvoistaan

Leluteollisuuden tutkimusyhdistys (AIJU) julkaisee oppaan, joka opastaa ammattilaisia, perheitä ja yleisesti kuluttajia suositeltavimmista peleistä ja leluista. Kyse on AIJU 3.0 -opas joka yhdistää edistyksellisimmät tekniikat (lisätty todellisuus, QR-koodit, mobiilisovellukset, sosiaaliset verkostot, digitaaliset kirjastot jne.) nouseviin virkistyssuuntauksiin.

Tällä hetkellä AIJU 3.0 Guide on Espanjassa ainoa, joka perustuu tutkimuksiin lasten ja perheiden kanssa ja noudata tiukkoja laatuparametreja ennen niiden suosittamista. Se sisältää valikoiman pelejä ja leluja, jotka käyttäjät ovat testanneet paitsi käytettävyyden ja pedagogisten kriteerien perusteella, myös ottaen huomioon lasten leikkisät edut.

Opas käyttää uusia tekniikoita sisällön rikastamiseen ja tee siitä täydellisempi ja hyödyllisempi niille, jotka haluavat tutustua siihen. Voit ladata (15 Mt) tältä sivulta ja siten käyttää kaikkia sen sisältämiä interaktiivisia sisältöjä.

Voit siis käyttää lisätty todellisuus jonka avulla voit löytää piilotettuja toimintoja, jotka ovat saatavilla vain mobiililaitteissa. Leluun liittyvän äänen kuuntelemiseen on käytettävä ilmaista sovellusta. On myös QR-koodeja, jotka sallivat lisätietoja sitä kehittäneestä tuotteesta tai yrityksestä.

Opas ottaa huomioon nousevat suuntaukset nykyisissä peleissä ja leluissa. Tämä määrittelee erilaiset lapsiprofiilit, eri kykyjen (motorinen, kuulo ja visuaalinen) lasten erityistarpeet, tarjoaa tietoja ja mielenkiintoisia faktoja nykyisestä lapsuudesta ja tiedot kierrätykseen liittyvistä kysymyksistä.

Myös opas käyttää iconotoys, uusi ehdotus kuvakkeista, joka yhdistää pelien olennaiset ominaisuudet (suositeltava ikä, tekniset näkökohdat ja koulutusedut).

Leluoppaan sivulla lapset ja aikuiset voivat kommentoida leluja, kommentoida kokemuksia, antaa heille muistiinpanoja, jopa asiantuntijat ratkaisevat heidän epäilynsä verkkokeskustelujen kautta. Tilat on otettu käyttöön myös Facebookissa tai Twitterissä, jotta kuluttajat voivat osallistua mielipidekyselyihin lapsista, leluista ja lastenhoidosta.